78 lines
No EOL
2.7 KiB
Markdown
78 lines
No EOL
2.7 KiB
Markdown
# 📘 Shirogin SDK – Facebook Entegrasyonu
|
||
**Güncelleme Tarihi:** 08.10.2025
|
||
|
||
Bu doküman, Shirogin SDK kullanan Unity projelerinde **Facebook SDK entegrasyonunu** adım adım nasıl yapacağınızı açıklar. Kurulum sürecinde dikkat edilmesi gereken noktalar, hata önleme ipuçları ve gerekli bağlantılar da dahildir.
|
||
|
||
---
|
||
|
||
## ⚙️ 1. Facebook SDK Kurulumu
|
||
|
||
ShiroginSDK, üçüncü parti entegrasyonlar için hazır klasör yapısı ile gelir. Eğer proje içinde Facebook SDK bulunmuyorsa aşağıdaki adımları izleyin:
|
||
|
||
1. [Facebook SDK for Unity](https://github.com/facebook/facebook-sdk-for-unity/releases) sayfasına gidin.
|
||
2. En güncel sürümü indirelim.
|
||
3. **Package Manager üzerinden kurulum yaparken. Packages'ın eklemeyin çünkü projeyi bozuyor**
|
||
4. Kurulum esnasında çıkan pencerede **“IAPWarper”** gibi hata veren bileşenlerin işaretini kaldırın veya bu kodları projeden kaldırın.
|
||
|
||

|
||
|
||
---
|
||
|
||
## 🛠️ 2. Facebook Ayarlarını Yapılandırma
|
||
|
||
Kurulum tamamlandıktan sonra, Facebook SDK ayarlarını Unity üzerinden yapılandırın:
|
||
|
||
1. Menüden şu yolu izleyin:
|
||
**Facebook → Edit Settings**
|
||
|
||

|
||
|
||
---
|
||
|
||
## 🌐 3. Facebook Geliştirici Paneli Ayarları
|
||
|
||
Facebook uygulama bilgilerinizi almak için [Facebook Developers](https://developers.facebook.com/apps/) adresine gidin:
|
||
|
||
1. Oyununuzu veya uygulamanızı seçin.
|
||
2. Aşağıdaki bilgileri bulun:
|
||
|
||
- **App ID:** Uygulamanızın benzersiz kimliği
|
||

|
||
|
||
- **Client Token:** Kimlik doğrulama için gerekli
|
||

|
||
|
||
---
|
||
|
||
## 🧰 4. Unity Üzerinde Son Ayarların Yapılması
|
||
|
||
Facebook panelinden aldığınız bilgileri Unity’de açtığınız **Edit Settings** ekranına girin:
|
||
|
||
- **App Name** → Uygulama adınız
|
||
- **App ID** → Uygulama kimliğiniz
|
||
- **Client Token** → Kimlik doğrulama anahtarınız
|
||
|
||
Ardından **Regenerate Android Manifest** butonuna tıklayarak gerekli Android izinlerini ve yapılandırmaları otomatik oluşturun.
|
||
|
||

|
||
|
||
---
|
||
|
||
## ✅ Sonuç
|
||
|
||
Bu adımlar tamamlandığında Shirogin SDK projeniz, Facebook SDK ile tamamen entegre şekilde çalışmaya hazır hale gelir.
|
||
Artık Facebook ile giriş, analiz olayları takibi ve sosyal özellikleri sorunsuzca kullanabilirsiniz.
|
||
|
||
---
|
||
|
||
📌 **Not:** Entegrasyon sırasında hatalarla karşılaşırsanız `Console` sekmesini kontrol edin. Eksik izinler veya hatalı kimlik bilgileri çoğu zaman burada detaylı şekilde listelenir.
|
||
|
||
---
|
||
|
||
**Hazırlayan:** Emir Han MAMAK
|
||
|
||
**Version:** 1.1.0 (2025.12)
|
||
|
||
**Module:** ShiroginSDK.Runtime.Services.Implementations.Facebook
|
||
|
||
--- |