| .. | ||
| Documents | ||
| Editor | ||
| Prefabs | ||
| Resources | ||
| Runtime | ||
| Samples | ||
| Shared | ||
| ThirdPartySDKs | ||
| CHANGELOG.md | ||
| CHANGELOG.md.meta | ||
| Documents.meta | ||
| Editor.meta | ||
| Prefabs.meta | ||
| README.md | ||
| README.md.meta | ||
| Resources.meta | ||
| Runtime.meta | ||
| Samples.meta | ||
| Shared.meta | ||
| shirogin_logo.jpeg | ||
| shirogin_logo.jpeg.meta | ||
| ThirdPartySDKs.meta | ||
📦 Shirogin SDK
Shirogin SDK, Unity projeleri için geliştirilen kapsamlı bir oyun içi servis paketidir. Tek bir yapı altında Reklam, Satın Alma (IAP), Analitik, Facebook, Remote Config ve Veri Yönetimi sistemlerini entegre eder. Ayrıca özel Editor araçları sayesinde geliştirme süreçlerini hızlandırır ve yönetimi kolaylaştırır.
🚀 Temel Özellikler
| Kategori | Açıklama | Versiyon / SDK |
|---|---|---|
| 🎯 Reklam Sistemi | AppLovin destekli ödüllü, banner ve interstitial reklam yönetimi | AppLovin SDK 8.4.2 |
| 💳 Satın Alma (IAP) | Unity IAP üzerinden ürün yönetimi, ödül tanımları ve event tabanlı izleme | Unity IAP 4.13.0 |
| 📊 Analitik (Analytics) | Firebase, AppsFlyer ve Facebook event sistemi ShiroginEvents yapısıyla birleştirilir | Event-based Analytics Core |
| 🔥 Firebase Service | Analytics + Remote Config desteği, local cache fallback sistemiyle birlikte | Firebase SDK 12.8.0 |
| 📱 Facebook SDK | App Events, reklam kampanyası izleme ve kullanıcı giriş desteği | Facebook SDK 18.0.0 |
| 🧠 AppsFlyer SDK | Kurulum ve kullanıcı edinme (UA) analizleri | AppsFlyer SDK 6.16.2 |
| ⚙️ Data System | JSON tabanlı kayıt sistemi (BaseData) ile kalıcı veri yönetimi (Economy, Player, Settings...) |
Dahili Sistem |
| 🧩 Popup & UI Framework | DOTween tabanlı popup animasyon sistemi, temalı UI desteği | DOTween Pro 1.2.632 |
| 🧰 Editor Tools | PlayerPrefs Editor, SDK Configurator, Theme Manager, RemoteConfig Importer | PlayerPrefs Editor 1.2.4 |
🧠 Teknik Yapı
- Modüler mimari: Her sistem ayrı servis sınıfları üzerinden yönetilir (
IAPService,AdService,FirebaseService,AnalyticsServicevs). - Event-driven yapı: Tüm servisler
ShiroginEventsüzerinden haberleşir. - Scriptable Object tabanlı konfigürasyon:
SDKConfig,StoreRepository,RemoteConfigDefinitiongibi varlıklar editor içinde yönetilir.
🧾 Klasör Yapısı
Assets/
└── ShiroginSDK/
├── Runtime/
│ ├── Core/
│ ├── Data/
│ ├── Events/
│ ├── IAP/
│ ├── Services/
│ ├── UI/
├── Editor/
│ ├── Tools/
│ └── Toolbar/
└── Documents/
└── (README, Kurulum Rehberleri, SDKConfig örnekleri)
📚 Dokümantasyon
Her modülün kurulum ve kullanım dökümanları ShiroginSDK/Documents klasörü altındadır:
- 📊 AnalyticsService.md → Analitik sistemlerinin genel yapısı (Firebase, AppsFlyer, Facebook)
- 💳 IAPService.md → Satın alma sistemi ve ödül yönetimi
- 🔥 RemoteConfigService.md → Firebase Remote Config entegrasyonu
- 📱 FacebookService.md → Facebook SDK kurulumu ve event takibi
- 🎯 PopupService.md → Popup & UI animasyon sistemi
- 🎨 ThemeService.md → Tema yönetimi ve dinamik UI renk sistemi
- 🧰 Editor Tools → SDK Configurator, PlayerPrefs Editor ve diğer editör araçları
🧩 Desteklenen Unity Sürümü
Unity 6000.0.58f1(test edilmiş).
Hazırlayan: Emir Han MAMAK
Sürüm: 2025.10