2.7 KiB
📘 Shirogin SDK – Facebook Entegrasyonu
Güncelleme Tarihi: 08.10.2025
Bu doküman, Shirogin SDK kullanan Unity projelerinde Facebook SDK entegrasyonunu adım adım nasıl yapacağınızı açıklar. Kurulum sürecinde dikkat edilmesi gereken noktalar, hata önleme ipuçları ve gerekli bağlantılar da dahildir.
⚙️ 1. Facebook SDK Kurulumu
ShiroginSDK, üçüncü parti entegrasyonlar için hazır klasör yapısı ile gelir. Eğer proje içinde Facebook SDK bulunmuyorsa aşağıdaki adımları izleyin:
- Facebook SDK for Unity sayfasına gidin.
- En güncel sürümü indirelim.
- Package Manager üzerinden kurulum yaparken. Packages'ın eklemeyin çünkü projeyi bozuyor
- Kurulum esnasında çıkan pencerede “IAPWarper” gibi hata veren bileşenlerin işaretini kaldırın veya bu kodları projeden kaldırın.
🛠️ 2. Facebook Ayarlarını Yapılandırma
Kurulum tamamlandıktan sonra, Facebook SDK ayarlarını Unity üzerinden yapılandırın:
- Menüden şu yolu izleyin:
Facebook → Edit Settings
🌐 3. Facebook Geliştirici Paneli Ayarları
Facebook uygulama bilgilerinizi almak için Facebook Developers adresine gidin:
- Oyununuzu veya uygulamanızı seçin.
- Aşağıdaki bilgileri bulun:
🧰 4. Unity Üzerinde Son Ayarların Yapılması
Facebook panelinden aldığınız bilgileri Unity’de açtığınız Edit Settings ekranına girin:
- App Name → Uygulama adınız
- App ID → Uygulama kimliğiniz
- Client Token → Kimlik doğrulama anahtarınız
Ardından Regenerate Android Manifest butonuna tıklayarak gerekli Android izinlerini ve yapılandırmaları otomatik oluşturun.
✅ Sonuç
Bu adımlar tamamlandığında Shirogin SDK projeniz, Facebook SDK ile tamamen entegre şekilde çalışmaya hazır hale gelir.
Artık Facebook ile giriş, analiz olayları takibi ve sosyal özellikleri sorunsuzca kullanabilirsiniz.
📌 Not: Entegrasyon sırasında hatalarla karşılaşırsanız Console sekmesini kontrol edin. Eksik izinler veya hatalı kimlik bilgileri çoğu zaman burada detaylı şekilde listelenir.
Hazırlayan: Emir Han MAMAK
Sürüm: 2025.10
Module: ShiroginSDK.Runtime.Services.Implementations.Facebook




